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2019.01.28 15:16:02 *.156.72.87
사이드컷래디우스는 데크 사이드의 곡률반경입니다.
엣지를 세우면 데크는 휘어지므로
사이드컷반경보다 작은 반경의 카빙턴을 만듭지요.
엣지를 더 세우면 데크가 더 휘어지므로
더 작은 반경의 카빙턴을 만들게 되구요.
2019.01.28 15:18:53 *.111.2.203
2019.01.28 15:46:43 *.79.41.119
2019.01.28 15:50:15 *.156.72.87
"반경을.넘어서도 엣지는 그대로박혀있는지"
반경을 넘어서려면 (엣지를 세웠을 때의 엣지곡선 반경의 바깥쪽으로 보드가 진행하려면) 슬리핑이 있어야 하지요.
엣지가 그대로 박혀있으면 반경을 넘어가지 않지요.
반경을 넘어갔다는 건 슬리핑했다.. 슬리핑하고있다..는 거지요.
2019.01.28 15:40:17 *.108.108.254
반지름입니다.
2019.01.28 16:33:41 *.38.17.202
2019.01.29 11:14:09 *.149.242.189
아주 쉽게 설명 드리겠습니다.
7~8미터 대의 사이드 컷의 회전 반경으로 턴을 하면
(
)
9~11미터는
12~15미터는
이렇게 회전 반경이 더 커집니다.
사이드컷래디우스는 데크 사이드의 곡률반경입니다.
엣지를 세우면 데크는 휘어지므로
사이드컷반경보다 작은 반경의 카빙턴을 만듭지요.
엣지를 더 세우면 데크가 더 휘어지므로
더 작은 반경의 카빙턴을 만들게 되구요.