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백사이드 360경우는 팝타이밍에서 시선이 테일에 갈 때 뛰어주는 걸로 알고있는데요.
프론트 360역시 마찬가지로 테일이 시선에 갔을 때 뛰어주는 건가요???
알리나 널리를 이용해서 할 때도 마찬가지인지?? 팝타이밍시 알리, 널리, 펌핑에서 시선 처리 질문 드립니다.
2013.01.23 14:28:31 *.63.109.32
네 테일이 맞긴한데 테일까지 확실히 안봐도 돌아가죠(처음엔 많이 감이없서그렇치 나중되면 어느정도만 감아도 쉽게 돌아감니다)
알리 널리는 보통 아무리 잘쳐도 폴라인과 직각으로 치기 힘들죠 (나중에 연습하면 되긴합니다만) 분명히 연습과정이라면
45도 이상 먹고 팝을 치기때문에 테일이 아니구 정확히 말하자면 테일보다 좀 덜봐야죠 그래야 약간 모자른 랜딩&슬립약간하고
360마무리~~!
2013.01.23 14:43:34 *.63.109.32
쉽게 설명하자면 노즈가 10시쯤 있고 테일이 4시방향에 있다고 생각하면 내 시선은 6시내지는 5시쯤만 보시면 된다는 말이죠
"글로 설명은 어려워용"
네 테일이 맞긴한데 테일까지 확실히 안봐도 돌아가죠(처음엔 많이 감이없서그렇치 나중되면 어느정도만 감아도 쉽게 돌아감니다)
알리 널리는 보통 아무리 잘쳐도 폴라인과 직각으로 치기 힘들죠 (나중에 연습하면 되긴합니다만) 분명히 연습과정이라면
45도 이상 먹고 팝을 치기때문에 테일이 아니구 정확히 말하자면 테일보다 좀 덜봐야죠 그래야 약간 모자른 랜딩&슬립약간하고
360마무리~~!