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2016.11.23 15:41:57 *.141.83.10
글로 말씀드리는건 한계가 있네요...ㅎㅎㅎ
고수는 아니지만 한가지 말씀 드리면 데크를 높게 띄우는건 한계가 있습니다.
안돌아간다고 더 높게 띄우는 방법보다, 몸을 더 많이 접는게 스케일 향상엔 효과적입니다.
50cm 띄우고 몸을 10cm 접는것과 30cm 띄우고 몸을 30cm 접는건 결과적으로 똑같거든요.
하지만 스케일은 후자가 훨~씬 더 큽니다.
그리고 수평선의 수직으로 뛰는 알리보단
폴라인으로 몸을 던지는 널리 계열이 훨씬 더 쉽고, 스케일은 훨씬 큽니다. (훨씬 무서운게 함정이지만요.)
그리고 랜딩시 중심이 무너지는건 공중에서의 밸런스와 시선처리가 한몫 합니다.
블라인드면 확실히 랜딩할 때 까지 블라인드로 잡아주시구요. 절대 땅보고 트릭하지 마세요.
2016.11.23 15:46:07 *.223.14.198
2016.11.23 16:48:22 *.7.169.171
2016.11.23 18:07:31 *.209.31.143
2016.11.23 18:16:16 *.209.31.143
2016.11.23 18:21:25 *.223.14.198
2016.11.23 18:50:32 *.209.31.143
"비밀글입니다."
2016.11.23 19:25:50 *.223.14.198
2016.11.23 18:37:37 *.193.118.5
글보단 본인 영상을 올리시는게...도움받기가 훨씬 수월할꺼같아요
2016.11.23 19:26:20 *.223.14.198
2016.11.23 20:57:52 *.147.189.49
2016.11.24 03:35:19 *.101.137.9
보드의 탄성을 제대로 이용하지못하시는겁니다 왜 기본 기본하면 펑핑을이용한 트릭은 알리팝이없어도 180 360 540 가능합니다
알리팝을 느끼려면 팝감을 느껴야해요 보드의 탄성과 몸의점프가 딱 들어맞는 그타이밍을 위해서 정말 노력해야하구요
알리연습하다보면 한번 그느낌이 옵니다 팝쳤는데 부웅 하고 뜨는 느낌 그팝감을 자유자재로 칠수 있게 연습해야해요
그담은 보너스로 응용트릭 그냥 줒어먹습니다
글로 말씀드리는건 한계가 있네요...ㅎㅎㅎ
고수는 아니지만 한가지 말씀 드리면 데크를 높게 띄우는건 한계가 있습니다.
안돌아간다고 더 높게 띄우는 방법보다, 몸을 더 많이 접는게 스케일 향상엔 효과적입니다.
50cm 띄우고 몸을 10cm 접는것과 30cm 띄우고 몸을 30cm 접는건 결과적으로 똑같거든요.
하지만 스케일은 후자가 훨~씬 더 큽니다.
그리고 수평선의 수직으로 뛰는 알리보단
폴라인으로 몸을 던지는 널리 계열이 훨씬 더 쉽고, 스케일은 훨씬 큽니다. (훨씬 무서운게 함정이지만요.)
그리고 랜딩시 중심이 무너지는건 공중에서의 밸런스와 시선처리가 한몫 합니다.
블라인드면 확실히 랜딩할 때 까지 블라인드로 잡아주시구요. 절대 땅보고 트릭하지 마세요.