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2017.02.03 03:21:04 *.243.75.235
턴이 마무리부분에 있다면 데크와 폴라인이 직각이되어있는상황이죠.(싸이드슬리핑하는그상황)그때 프레스를 푸니까 사활강은 아니죠.
2017.02.03 05:04:17 *.52.65.235
2017.02.03 05:37:58 *.243.75.235
베이스로 지나가는 구간의 시간이나 거리가 그렇게 길지않습니다. 심지어 베이스가 거의 안닫고 넘어갈수도 있습니다. 진짜 베이스가 닫는순간은 거의 한순간입니다.
2017.02.03 07:16:59 *.36.135.90
2017.02.03 08:30:11 *.223.30.184
2017.02.03 13:38:04 *.102.14.216
사활강은아니고 그리고 지나간자국을보면 한순간에 엣지체인징이 되기 때문에 그 부분 베이스자국이라던지 엣지 바뀐자국 보실수 있을거에요
턴이 마무리부분에 있다면 데크와 폴라인이 직각이되어있는상황이죠.(싸이드슬리핑하는그상황)그때 프레스를 푸니까 사활강은 아니죠.