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1. 일반적으로 각도가 고각일수록 엣지의 힘전달이 어렵습니다. 간단히 말해 각도가 낮을때는 뒷꿈치 또는 발꼬락으로 누루면 엣지에 힘이 전달이 되지만 각도가 올라감에 따라 발바닥 옆면으로 누룬다고 생각하면 이해하시기 쉬울듯합니다. 지렛대의 원리와 비슷합니다.
다만, 고각일수록 BBP자세는 쉽습니다. 흔히 얘기하는 골반을 여는게 수월해집니다. 추가로 바인딩 각도가 높으면 높을수록 엣지각을 더 극대화 시킬수 있습니다.(알파인보드를 생각하면 이해하시기 편하실꺼에요)
등등등 장점과 단점이 동시에 존재합니다.
2. 이건 개취입니다. 개인의 포지션을 찾으셔야합니다.
3. 스탠스도 바인딩 각도와 유사합니다.
스탠스가 넓으면 엣지에 힘전달이 잘 되지만 스탠스가 짧으면 엣지체인지가 더 빨라지거든요.. 그렇기 때문에 개인만의 각도와 스탠스를 찾는게 중요합니다.
다만, 이건 어디까지나 일반적인 초중급의 내용입니다. 괴수처럼 잘타시는 분들은 해당사항 없어요... 괴수분들은 정말 저세상 각도 또는 저세상 스탠스가 아닌이상 다 잘타시더라구요...물론 100%의 기량을 뽑아내지는 못하겠지만요..
개취의 영역이라 장단점이 없어요