자기만의 슈프림데크를 만들고싶으시다구요?
슈프림데크가 이젠 싫증나서 컴퓨터를 부숴버리고 싶으시다구요?
보드가 후져서 게임이 재미없다구요?

모~두 방법이 있습니다 있구요~

여러분이 너무도!!!!!궁금해하시고!!!!요청이 쇄도해서!!!!
황석님 리얼초보님 등등 수천명의 슈프림유저들의 요청으로 메일이 불통이되고 전화가 빗발치고있습니다..
그분들을 위해 이 글을 바치는 바입니다..

☆★[자신만의 데크만들기]☆★

데크를 만들려면 뭐가 잇어야 합니까?!!!!
ㅇㅋ!!!!빙고빙고!!!!빙빙빙빙빙빙빙빙비리리리리리리링고!빙고남발!!!!
빙고 홍수!!!!빙고 바다!!!!
그렇죠!!!!!!!!스고이!!!!!!!!!!!!!!
우선 자기가 만들고싶은 보드사진이 있어야겠죠?
자신취향대로 그릴수도있습니다....
우선 보드데크사진은 베이스와 탑시트 두개의 사진이 필요합니다...
사진을 구했으면 작업툴에서 베이스사진과 탑시트사진을 하나에 합쳐서 테일쪽이 왼쪽으로 가도록 정렬합니다...
그리고 정렬한사진을 TGA파일로 바꿉니다...그리고 복사해서 똑같은 TGA파일 네개를 만듭니다..
이제부터가 아주 중요합니다...
각 파일명을 1,2,3,4로하고...알씨에서 사진의 크기를 각기 맞춰야합니다...

1 파일- 가로 512* 세로 512로 크기를 바꾸고
2 파일- 128*128
3 파일- 256*256
4 파일- 64*64

이렇게 각 파일의 크기를 바꾸고....
슈프림폴더에 들어가서 Data폴더에 들어가 Boards 파일에 들어가서 13개의 보드폴더중 하나에 들어갑니다..
들어가면 hires,lores,medres,vlores 라는 네개의 폴더들이있을겁니다...
네개의 각 폴더마다 TGA파일이 하나씩있습니다..
그러면 hire폴더에는 1번파일 lores에는 2번파일 medres에는 3번파일 vlores엔느 4번파일을 넣습니다..
여기서 주의하실점은 기존에 그 폴더에 있는 TGA파일의 파일명을 복사해서 1,2,3,4 파일의 이름에다가 붙여넣기하여 바꿉니다
그럼 같은 파일이 있으므로 덮어쓰기할것인지 물을겁니다...덮어씌웁니다..
아니면 그 기존 파일을을 삭제하고 이름을 기존파일명과 같게 바꾼 1234 파일들을 각폴더에 넣어도 됩니다...

-드래곤을 샘플로 드립니다-
이 파일은 정렬하고 다끝낸것이므로 TGA로 변환하기만하시면 됩니다


==================Tip=========================

☆★[보드의 능력치 바꾸기]☆★
보드가 너무 후져서 게임할맛이 안난다구요?
자기가 원하는대로 보드 능력치를 바꿀수잇는 방법이 잇습니다~있구요~

각 보드폴더에 들어가면
menu_board_cnf.txt 파일이있습니다
그 파일을 열면 예를들어
-----------------------------
sidecut_radius        = 4;
friction        = 5;
flexibility        = 4;
-----------------------------
이렇게 나옵니다...
sidecut_radius은 터닝
friction은 스피드
flexibility은 보드의 소프트함..

그럼 자기가 원하는대로 옆에 숫자를 바꿉니다 최고치는 5입니다..

☆★[보드의 이름 바꾸기]☆★

각 보드폴더에 들어가면 info.txt 파일이 있습니다..
파일을 열면 예를들어 Charasteristics {FORUM "JP Walker"};라고 나올겁니다...
그럼 { } 안에 자신이 원하는대로 이름을 쓰던지 모델명을 적던지 문구를 적습니다...
한글은 안되는군요 ^^;; 그리고 저장.....

☆★[로고바꾸기]☆★

슈프림에서 데크를 고를때 우측에 보면 그 회사 로고가 있습니다..
보드를 바꿔서 보드와 제조 회사의 로고가 일치하지 않다면...
예~방법이있습니다~잇고요~^^;;

그 모델 회사로고를 다운 받습니다~그리고 TGA파일로 바꿔줍니다~파일명은 예를들어 forum이라합니다..
그리고 파일을 Data - Main_Menu 파일에 넣습니다~
그리고 그 로고를 바꾼 보드폴더에 들어가서 아까 멘치로...
menu_board_cnf.txt 파일을 엽니다~
그리하면 넷째줄에 예를들어   logo_texture        = "data/Main_Menu/GNU.tga";라고 되있다면...
'GNU'를 지우고 에 아까그 로고 파일의 파일명을 넣습니다 아까 forum이라고 했으니 forum이라고 써넣어야겠죠?

☆★[캐릭터 몸무게와 점프력 조절하기]☆★
뽀오도님께서 말씀해주신것을 좀더 쉽게 설명해드립니다...
Data폴더->Characters폴더->자신이 수정 원하는 캐릭터폴더 선택하시고
plrcnt.txt파일을 열면 예를들어 이렇게 나옵니다...
여기서 mass는 몸무게구요 max_jump_impulses는 점프력입니다
그리고 uniform_scale보드복의 부피를 늘리고 줄일수잇습니다
player_name은 보더의 이름을 바꿀수잇습니다

fluid_friction_coeff        = 3;
shadow_file        = "data/characters/Bone_Shadow_Points";
player_name        = "Vincent";
mass        = 60;
mesh_config_file        = "";
max_jump_impulse        = 310;
uniform_scale        = 0.01;
board_offset        = {0,-0.025,0};
board_scale        = {1,1,0.9};

자~이상 슈프림 데크만들기 능력치 바꾸기 이름바꾸기 로고바꾸기 보더능력치에 대해 설명했습니다~
제가 말빨이 없어서 잘못알아 들으셨다구요?
네네~그럼 또 방법이 있습니다~있구요~

제게 쪽지를 쌔우거나 hong861219@hotmail.com 으로 메일을 보내주세요~
(앗 어디서 많이 본 MSN주소라구요?네네~맞습니다~한때 말이 많았던 린킨팍입니다~^^;;)
메일이나 쪽지보내주시면 사진과함께 상세한 설명을 해드리겠습니다~
엮인글 :

◀酒主™▶

2003.02.22 18:46:20
*.229.53.99

앗...집에가서 해봐야쥐...
감사합니다 (__)

RC-M

2003.02.22 18:49:50
*.86.252.30

아....아까 슈프림이 싫증나서 미치겠다고 하소연하신분이시군요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
농담입니다..ㅋ

r601style

2003.02.22 20:07:07
*.76.69.228

귀차니즘..ㅡㅡ;; 넘 복잡하당;;; RC-M님 기냥 수정된파일을 올려주세요 ㅋㅋ

RC-M

2003.02.22 20:27:32
*.86.252.30

그냥 TGA로 바꾸고 기존파일 삭제하고 이름바꾸고 붙여넣기만하면 되는일인데...
별로 안복잡해요..

뽀오도

2003.02.23 01:23:21
*.196.195.180

참... 보드 폴더에 보시면 xxxxcnf 머라는 파일이 있습니다.
거기 내용을 보면 speed factor 하고 두가지 factor가 더 있는데 혹시 지겨우시다면 이 speed factor를 3이나 4정도로 셋팅하시고 해보시지요...
그 상태에서 완벽하게 컨트롤이 가능하시다면 이 게임의 신이십니다.

참고로 3가지 factor는 속도와 사이드컷, 글구... 머 하나 더 있는거 같은데 여하튼 잘 몰겠네요... 저는 2.5까지는 그럭저럭 컨트롤 하는데 그 이상은 -_-;;

뽀오도

2003.02.23 01:25:19
*.196.195.180

혹시 해보시고 싶으신 분은 5에 맞추고 빌리지 파이프 함 타보세요... 파이프 첫번째 립오버할때 속도가 대략 150~170km 사이입니다. 한 3번 뛰면 끝을 넘어가지요 ㅋㅋㅋ

글구... 사람 폴더에 보면 거기도 xxxcnf 파일이 있는데 거기 보면 체중하고 점프를 조절할 수 있습니다.
일반적으로 체중은 50이나 55가 셋팅되어 있을꺼구 점프는 300정도 되어 있을겁니다.
이 수치를 조절해서 하는것도 잼납니다.

뽀오도

2003.02.23 01:26:48
*.196.195.180

물론 체중을 불리면 가속이 좋아져서 속도가 더 나는 반면 에어자세나 랜딩시 컨트롤이 어려워 지지요... 글구 점프력을 늘리게 되면 (저는 50에 1500으로 맞춰서 함 해봤는데) 하늘끝까지 올라갑니다. 파이프에서 죽음이지요... 거의 50~100m의 립오버를 보이며 amp 점수는 무조건 10점입니다....

RC-M

2003.02.23 02:15:35
*.86.252.30

뽀오도님...cnf 파일이란 파일은 다열어봤는데 factor나 스피트 factor같은건 안나와요;;;

RC-M

2003.02.23 02:18:16
*.86.252.30

사람폴더는 Characters폴더에서 원하는 캐릭터폴더를 선택하셔서
안에 plrcnf.txt파일을 열어서 원하는대로 고치셔서 저장하시면 됩니다

kooring

2003.02.23 12:13:33
*.50.242.70

ㅡ.ㅡ......저도 슈프림 하고 싶어여... 슈프림 어케 받아야 할런지.. 자세히좀. 갈켜주심 감사하겠슴다.

RC-M

2003.02.23 14:41:40
*.86.252.30

묻고답하기에 올리시면 답변이있을겁니다...
제가 전에 굉장히 많은분들한테 풀어서 그게 기하급수적으로 퍼져가나던데...
아마 많은분이 잇으실겁니다...

뽀오도

2003.02.23 16:17:14
*.104.123.136

컹... 지금 슈프림이 없어서 ㅡ.ㅡ
월욜날 찾아보고 다시 알려드리지요...

따사로움

2003.02.23 19:57:49
*.104.38.60

저한테는 Boarder Zone이란 겜이 있는데...슈프림이 먼가 했더니...그거랑 슬로프만 다르고 똑같은 오락이네요...ㅋㅋ

▩황석▩[Yo]ONE

2003.02.23 20:02:43
*.152.72.232

옥으 티 발견입니다..-_-;
======================
sidecut_radius은 스피드(X)= 터닝(O)
friction은 터닝(X)= 스피드(O)
flexibility은 보드의 소프트함(O)
======================
터닝과 스피드가 서로 바뀐듯하여요..
^^;

RC-M

2003.02.23 22:50:58
*.86.252.30

앗 my miss ㅠㅠ 황석님 감사 ㅋㅋㅋ

뽀오도

2003.02.24 10:36:44
*.98.76.16

위에서 'fluid_friction_coeff' 값은 마찰력과 관계가 있는것 같습니다. 이 값을 0으로 셋팅하면 속도가 더 나오지요...
글구 boardcnf.txt 파일 안에 보시면 norm_friction_scale,dir_friction_scale,speed_compesation_scale 3가지가 있습니다.
대충 보시면 각각 먼지 아실꺼구 숫자가 클수록 능력치가 높아지는겁니다. 위에서 말씀드린 170Km의 파이프 진입속도를 내려면 speed_compesation_sacle의 값을 5로 셋팅하시면 됩니다 ^^;;

막내보더™

2003.02.24 10:51:16
*.126.42.173

저교 린킨팍님...제가 다 바꿨는데 보드파일안에 board_13에다가 해놨는데 원래 거기있던파일이 arbor_d62koa.tga 이거든요...근데 거기를 드래곤으로 해놓고 슈프림을 실행시키는데
에러 나면서 couldn't find arbor_d62koa.tga 라고해서 임의로 tga파일을 만들어놨는데
다시해도 error while opening file arbor_d62koa.tga 라고하거든요..그래서 boards_13에서 hires같은 파일 안에있는것 말고 원래 arbor_d62koa.hx 와 같이있는 arbor_d62koa.tga좀 주셨으면 하네요...이제 아예 슈프림이 안데요..-_ㅠ...휴지통을 뒤져도 없고....제가 님 메신저에 추가했으니 나중에 답변주세요..짐은 오프라인이시네요...꾸벅

뽀오도

2003.02.24 10:56:09
*.98.76.16

하나만 바꾸는게 아닐텐데요...
바꿔야 하는 부분이 여러군데 있는거 같은뎅 ㅡ.ㅡ

막내보더™

2003.02.24 16:13:41
*.126.42.173

딴거 다...하고요... 실행하려할때...에러남..

RC-M

2003.02.24 16:16:40
*.86.252.30

그안에 또 폴더가 네개있는데 그안에 폴더에 TGA파일이 각각 한개씩 있죠...
네개를 다 바꾸셔야합니다...
하나만 바꾸면 에러나고요...

RC-M

2003.02.24 16:22:32
*.86.252.30

드래곤 TGA파일마다 이름을 원래 기본에 있던 TGA파일명이 arbor_d62koa이면 arbor_d62koa라고 똑같이 바꾸셔야합니다....
그리고 hires,lores,medres,vlores 폴더 각각에 있는 TGA파일은 다 사이즈가 틀리므로
일일이 기존에 hires폴더의 TGA자료의 사이즈와 똑같이 드래곤파일도 똑같이 사이즈를
맞추어야합니다 안그러면 오류가 나죠...

RC-M

2003.02.24 16:23:57
*.86.252.30

그리고 menu_board_cnf.txt 내용중
name = "Arbor D62 KOA"; 부분을 바꾸셔도 에러창이 뜨며 실행이 안됩니다

막내보더™

2003.02.25 09:10:10
*.126.42.173

앗 린킨팍님...그말씀이 젤중요한것 같네요...1,2,3,4로 저장했던 파일을 원래 이름으로 바꿔주는것...ㅋ ㄳ합니다...시도해보져...안되면 또 질문할께요...사이즈는 위에 말씀하신대로 해놨습니다....

막내보더™

2003.02.25 16:32:22
*.126.42.173

ㅋㅋ 다했는데 이번엔 그래픽이 제데로 안들어갔네요...밍밍한 하얀색에 업다운레프트라이트가 그려져있는 그림을 어떻게 올려놓으라는 그 그림만 있네요...님이 말해주신크기로 조절해서 ㅈㅓ장해놨는데...그냥 능력치만 올려서 놀아야겠습니다...-_ㅠ...T6와 드래곤이 하고싶은데...ㅋ

RC-M

2003.02.26 01:54:19
*.86.252.30

헉 제가 올린 드래곤 그대로 쓰신겁니까....;;;;
저거 다운받아서 잘보면 드래곤 주위고 직사각형으로 아이보리로 채워져있지요?
그선에 맞게 크기를 줄여야합니다 하얀색이 안보이고 아이보리색만 딱 맞게 보이도록..
그러면 이제 완벽합니다 ^^

우비옷

2003.03.01 19:34:52
*.233.83.72

울집엔 hires라는 폴더가 없는뎅 어떻게 된거져

RC-M

2003.03.02 12:39:58
*.86.252.30

Data->Boards->Board_X 이런 순서로 들어가셨나요?
다시한번 잘살펴보시길.....

카라운싼또ㅇ

2003.03.02 15:04:26
*.233.83.72

드래곤을 받아서 RC-M님이 알켜주신것 처럼 했는데 하얀색 바탕에
화살표 네게에 가운데에 이상한 글씨가 있는 그림이 떴는데
제가 다른 데크로 직접 만들어서 해 보아도
결과는 마찬가지 입니다.
어떻게 된거죠...

RC-M

2003.03.02 15:59:33
*.86.252.30

어떤 부분에서 그런게 나타나죠?
포맷형식 바꿀때?
아님 그림사이즈를 적용시킬때?
다른분들은 드래곤이 적용된다고 하시던데.

RC-M

2003.03.02 16:02:05
*.86.252.30

아님 드래곤에 문제가 있는거일수도 있으니 직접 다른데크를
제가 올린 드래곤식으로 테두리 정리를 해서 TGA로 변환하셔서
해보세요

우비옷

2003.03.06 23:45:01
*.233.83.88

드디어 된다!!!
버튼 커스텀, 코드, 드라곤
포럼 JJ, 피터, 디스트로이어
지엔유 데니카스
버즈런 토너스1, 곤2
제가 이렇게 다 해봤는데 다 되네염
확장자 바꿀때 그냥 포토샵에서 바꾸면 안되염
크니만 포토 샵으로 수정하고...
ACDSee(한글 패치 깐 경우(하나포스 PDS에 있음))에서 그림을 오른쪽 버튼을 눌러서
편집에 들어가면 편집하는 창이 뜨는데 거기서
File에 들어가서 Save as 를 누르고
저장할때 두개의 텍스트 박스가 나오잫아요
위에는 파일 이름
아래는 확장자...
거기서 아래의 확장자 설정하는데에서
tga-traga인가 암튼 tga라구 한 다음에 다음에 막 이상한말 쓰여저 있는것 있습니다.
이걸 선택하고 저장누르시면 됩니다.
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